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Este projeto é uma experiência de interação social fenomenológica que focaliza a relação de dar e receber transformando literalmente um ser humano em uma câmera. Touchy, (a pessoa que usa o dispositivo) é cego a maior parte do tempo até que você toque em sua pele. Uma vez que a visão é dada a Touchy, ele / ela pode tirar fotos para você. Esta câmera humana, com suas propriedades únicas, visa a curar a ansiedade social, criando interações alegres.
É comum que os seres humanos sejam separados em bolhas sociais, para evitar compartilhar o espaço social e se conectar com estranhos. No entanto, tecnologias como redes sociais na Internet ou o telefone móvel afrouxa as fronteiras sociais, daí a desumanização da comunicação física. Touchy critica esse fenômeno e sugere uma solução transformando o ser humano em um dispositivo social: uma câmera. O projeto Touchy investiga como tal dispositivo melhora a vida social, pressupondo que uma câmera
Você pode ver mais detalhes desse projeto em seu site: touchtouchy.com
O MEIO É A
MENSAGEM
Marshall Mcluhan é o autor e criador da famosa frase "o meio é a mensagem". O sociologo cita e disserta sobre o assunto em seu livro "Os meios de comunicação como extensões do homem", onde os fenômenos da comunicação são explorados.
O mais bizarro (e ao mesmo um pouco tenebroso) é o contexto e época em que McLuhan escreveu seu livro de maior sucesso. Ele basicamente previu o que seria a internet antes mesmo dela existir, quando a televisão e o rádio eram os maiores meios de comunicação da época (ah! vale falar que foi uma analise nos anos 60 quando ainda havia guerras). Mas não se deixe levar pelo ano em que foi publicado, pois suas teses se aplicam perfeitamente na atualidade e dizem muito.
A leitura foi em cima somente do primeiro capitulo, mas foi o suficiente para trazer fortes questões em cima do Design como eu vejo, particularmente. Como por exemplo, quando enviamos uma mensagem por alguém no WhatsApp estamos muito automatizados a mandar a mensagem e pouco sabemos que sem aquele meio, sem aquela plataforma escolhida, não haveria mensagem. Logo, o meio de comunicação em si acaba sendo mais importante e de valor do que a própria mensagem.
Um dos pontos iniciais que o texto aponta é que a tecnologia é uma extensão de alguma espécie de capacidade do corpo humano. Como um tablet ser uma extensão dos olhos, roupas serem extensões da pele e etc.. Sendo assim, as mídias seria de nós mesmo. Isso traz consigo muito do Design se pararmos pra pensar.
O designer nada mais é do que um grande comunicador, que tenta trazer sempre um design de fácil compreensão para seus receptores. Muito alem disso, o designer sempre possibilita extensões dentro de seus trabalhos, olha-se para seu contexto, para o passado e presente e projeta para um futuro. Independente do resultado, sempre há possibilidade de um futuro designer distorcer e desenvolver um novo projeto em cima de tal, sempre readaptado e renovando. Mídias são extensoes do nosso eu, de fato são, pois nelas, hoje mais do que nunca, estamos passando a ser e viver nelas, agora imagina isso sendo dito por um cara que nunca viu a internet antes.
Apesar da industria e jogos fornecer um contato tático através de controles que vibram, ainda não existe um dispositivo que nos possibilite sentir de fato nossos jogos.
Até agora.
Araig é uma roupa de impacto para jogos, desenvolvida para que você tenha imersão completa nos jogos com feedback rápido e único. Ele possui 16 pontos de feed back na frente, 16 atrás e 8 nos lados. Além desses 48 sensores de vibração ele possui tecnologia de estimulação elétrica dos músculos, na forma de eletrodos que estimulam seus músculos rapidamente conforme acontece no jogo.
Você também encontra 6 auto falantes próximo ao pescoço, fazendo você se sentir no meio da ação.
O Gloveone permite os usuários sentirem e tocarem qualquer objeto virtual na tela ou nos seus headsets de realidade virtual. Por exemplo, se uma maçã virtual é exibida na tela, com Gloveone, você será capaz de sentir a forma ou peso, de sentir todas as suas características fisicas e até esmagá-la. Ele traduz as sensações e vibrações do objetos projetados em sua interface.
Existem 10 atuadores distribuidos pela palma da mão e pelas pontas dos dedos do GloveOne, que vibram de maneira independente em diferentes frequencias e em intensidades, reproduzindo assim sensações de toque precisas.
Apesar do produto ainda estar em fase de desenvolvimento, já é possivel comprar em seu site pelo preço de 299 Euros.
Site: https://www.neurodigital.es
O ser humano é algo incrível com diversos mecanismos orgânicos e biologicos que despertam a curiosidade em qualquer um. Possuímos diversos sentidos e capacidades para serem exploradas, e pessoalmente existe uma área que é a mais misteriosa e abstrata para o homem até então: o psicológico.
Para ser mais exato, o medo, angustia, depressão, ansiedade e tristeza que muitas vezes nos ocorrem sem ao menos termos motivos. Com isso as pesquisas serão embasadas e projetadas para tal tema.
E aqui está alguma dessas pesquisas na respectiva área;